上篇的動態配置記憶空間做法,每加入一筆資料就要重新產生新的空間,還要把舊資料 copy 過去,效率非常差。若是一開始就先配置一段大小適中的記憶空間,可以直接儲存每次輸入的資料,而在空間用完的時候才去配置新的空間,這樣就可以在執行效能和記憶體需求之間取得平衡。而每次配置的空間應該多大,需評估輸入資料產生的速度,資料輸入越快越多,就應配置更大的空間。
#include <iostream>
class myData
{
//私有區段,只有class內部程式可存取
private:
//Data member
int _boundary; //陣列空間上限
//公用區段,class內外部程式均可存取
public:
//Data member
int len;
int *data; //用來存放所有輸入資料的記憶空間指標
//Member function
myData() //建構函式,當物件產生時會自動執行
{
len=0; //資料長度歸0
_boundary=10; //邊界設為10
data=new int[_boundary]; //配置10個int記憶空間
}
~myData() //解構函式,當物件消滅時會自動執行
{
delete [] data; //釋放data記憶空間
}
void add(int d)
{
if (len>=_boundary-1) //資料滿了,增加記憶空間
{
int *newptr=new int[_boundary+10]; //動態配置比原來多10個int記憶空間
for(int i=0; i<len; i++)
newptr[i]=data[i]; //把舊資料複製到新的位置
delete [] data; //釋放舊的記憶空間
data=newptr; //資料指標指向新的位置
_boundary+=10;
}
data[len++]=d; //把參數d放在最後的位置後再把資料長度+1
}
};
int common_divisor(int a, int b) //遞迴函式1
{
return (a%b==0) ? b : common_divisor(b,a%b); //交換位置輾轉相除
}
int common_divisor(int d[], int n) //遞迴函式2
{
if(n==1)
return d[0];
if(n==2)
return common_divisor(d[0],d[1]); //呼叫遞迴函式1
if(n>2)
return common_divisor(common_divisor(d,n/2),
common_divisor(&d[n/2],n-n/2) ); //呼叫遞迴函式2
return 0; //n小於1才會發生
}
int main()
{
int d;
class myData object1;
std::cout << "請輸入n個正整數,輸入完成請按 Ctrl-Z" << std::endl;
while ( std::cin >> d )
object1.add(d);
std::cout << "最大公因數=" << common_divisor(object1.data,object1.len);
return 0;
}
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